683.去扶桑-《最爽新人生》


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    这么说吧,在电视游戏领域,卡普空一直扮演着非常重要的角色,远方游戏不能永远固步自封于电脑游戏,既然想要成为世界游戏界的巨头,就要涵盖方方面面。

    除了电脑游戏,掌机游戏、电视游戏、纸牌游戏、桌面游戏……乃至未来,不,是现在已经开始了的手机游戏,远方游戏都要尽可能的涉猎。

    原时空腾迅为什么后来能成为世界上最大的游戏公司?当然用户数量和公司盈利能力是很重要的,但要说腾迅游戏为什么能长得怎么大?其实说白了,还是各种收购。早期是各种抄袭,靠山寨起家,稳定市场,等工资壮大,手中的资金逐渐变多之后,就开始到处收购。

    要说腾迅自己有没有开发团队?有的,但是实力不行。

    这是事实,不是说技术手段不行,其实技术手段是不存在太大问题的,可一旦涉及到新游戏的研发?腾迅就只能说是弟弟级别的了。如果有模版,他们可以在很短的时间内就复制出一个大同小异的游戏,但如果没有模版指望他们创造模版?对不起,腾迅不擅长这个。尤其是周方远重生前那几年,lol火不火?火!很好,买了。吃鸡火不火?火!很好,买了。甚至连暴雪的股份都有一部分落入了腾迅的手中,就可以想想腾迅当时的发展方向是怎样的。

    或许已经放弃了自主研发的道路,开始一心一意收集各种有创意的团队。哪个团队创意好,就代理他们的游戏,然后在代理的过程中顺便开始接触收购,等游戏火爆起来之后,收购对方的公司和团队,壮大自身。腾迅就是这么做的,但一般人玩不了这种游戏,因为一般人手里没有那么多的钱。

    但是,周方远可以。

    考虑到通货膨胀以及游戏玩家数量的增长速度,其实如今的远方游戏,已经相当于后世的腾迅游戏了,甚至犹有过之。这种情况下,为了保证游戏公司能不断的有新的好的作品出现,必要的收购是难免的。但周方远不会傻到去见一个买一个,他要买,就只买有代表性的,而且有极高价值的。

    比如说南鲜的亚拓士-美德,比如说米国的暴雪,以及如今的卡普空。

    来扶桑之前,远方集团就已经悄悄的向卡普空的高层发出了收购的意愿,而对方呢,也表示愿意接触接触,所以才有了周方远此行。

    飞机在空中飞了没多久就缓缓降落,走出机场的周方远,一眼就看到了不远处正在等着自己的下属。 富品中文

      


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